 |
Przenosiny!! PRZENIEŚLIŚMY SIĘ NA www.mojeforum.net/fearon !!!
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Czy jesteś za automatycznymi walkami? |
Tak |
|
25% |
[ 1 ] |
Nie |
|
75% |
[ 3 ] |
|
Wszystkich Głosów : 4 |
|
Autor |
Wiadomość |
Hitsugaya Mistrz Gry
Dołączył: 24 Gru 2005 Posty: 889 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 16:08, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
TYle że tych postaci jeszcze nie było w grze... statki wojenne dobre, lecz po co klasY? musiały by coś one wnosić, np. Łucznik ma nową umiejętność łucznictwo itp.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Mortor Moderator
Dołączył: 12 Sty 2006 Posty: 367 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Rybnik
|
Wysłany: Czw 16:44, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
Dobry pomysł a postacie dodaj,, i niedługo będzie z nimi Przygoda!! wymyśl coś!! ja tylko daje pomysły ja kazaleś!!
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Hitsugaya Mistrz Gry
Dołączył: 24 Gru 2005 Posty: 889 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 16:50, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
jak postacie się pojawią to je dodam. ;) To ja jestem od tego. Wymyśl umiejętności itp. do klas a ja je wprowadzę do gry.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Mortor Moderator
Dołączył: 12 Sty 2006 Posty: 367 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Rybnik
|
Wysłany: Czw 16:52, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
oki oki :D
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Hitsugaya Mistrz Gry
Dołączył: 24 Gru 2005 Posty: 889 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 20:09, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
Mam pomysł:
Aby walki z potworami nie odbywały się tak, że piszecie np. Zaatakowałem go z boku mieczem, a taraszka uniknęła itp.
Tylko żeby walki odbywały się automatycznie,
Czyli pokażę to na przykładzie:
Mortor: Mortor wchodzi do jaskinii i kładzie się, by odpocząć.
MG: Podczas odpoczynku Mortora zaatakowała: Taraszka
Mortor zaatakował taraszkę i odciął jej odnóża
Taraszka plunęła kwasem na Mortora, jednak Mortor uniknął ataku
Mortor przeciął głowę Taraszki
Mortor jest zwycięzcą!
Zyskuje:
Siła +2
Zwinność +2
3 Regi
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Wolfgar
Dołączył: 14 Sty 2006 Posty: 227 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 20:12, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
Nawet niezły pomysł tylko nie ,mozna wtedy uzywać otoczena i tego co sie najdzie w trakcie walki.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Mortor Moderator
Dołączył: 12 Sty 2006 Posty: 367 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Rybnik
|
Wysłany: Czw 20:13, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
hmm niech pomyśle... jako że można więcej zdobyć tak, lecz chyba jednak jestem za nie bo lubię sam decydować o ataku.... nie mam głosu...
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Hitsugaya Mistrz Gry
Dołączył: 24 Gru 2005 Posty: 889 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 20:14, 26 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
No ale musicie głosować, po 10 dniach ankieta zamknięta, co będzie miało więcej głosów wygrywa...
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Pią 16:21, 27 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
Witajcie przyjaciele, jestem tu nowy i narazie nie zakładam karty postaci, gdyż chciałbym dodać nową rase pod moją postać:
:evil: CZART :evil:
Pomniejszy demon wygnany z piekła, za niedostateczną konsekwencję w czynieniu zła. Czarty choć są pochodzenia piekielnego, nie zawsze są tak złe, jak diabły i większe demony(co nie znoczy, że bliżej niż do demonów mają do aniołów).
Psychika:+1
Odporność:+1
Inteligencja:+2
Specjalne:
Nakładanie klątwy, uprzedzenie(niektórzy źle reagują na czarty). |
|
Powrót do góry |
|
 |
Zaraki Kenpachi
Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 586 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: mam to wiedzieć?! Lvl: 14
|
Wysłany: Pią 16:22, 27 Sty 2006 Temat postu: |
|
|
Ja mam inny (lepszy) pomysł, a mianowicie taki, aby każdy dopisał sobie cztery żywioły w karcie potaci czyli: wiatr, ogień, lód, ziemia i statystki do nich po 0(narazie). Wtedy walki mogą odbywac się automatycznie ale jeżeli każde stworzenie będzie miało okrśloną liczbe HP, obrony itd. Wtedy każdy bedzie uderzał w nie z wyznaczoną siła i zwinnościa lub szybkością jeżlei zwierze jest wolniejsze to otrzyma więcej obrażeń od szybszego i zwinnijszego gracza. A jeżeli chodzi o żywioły to np. po jakiejś wygranej walce zdobywa się 5 wiatru. albo ziemi. Wtedy trzeba napisac słab cechy danego zwierzęcia np. golem magmy woda, zwinność, szybkość i jeżeli ktoś będzie miał wode 5 to uderza golemy 5 razy silniej a zwinność i szybkosc dodana do siły i odjęta od odporności golemy to atak, czyli atak*5 = zmniejszona ilość HP przeciwnika. A i jeszcze coś wtedy każdy miałby takie pkt. HP i jeszcze cos za każdy lvl można sobie dodać 10 pkt do statystyk a i jeszcze jestem za tym aby każdy umiał czarowac i kupował sobie zaklęcia po jednym a następnie rzucał je na przeciwników, ale wtedy potrzebne by były pkt. many i czarowanie... w statystykach bo im większe czarowanie tym większe siła zaklęcia. Każde zaklecie miałoby wyznaczoną siłę ataku i zabieranie pkt many. Im większa byłoby czarowanie tym większa siła ataku itd.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|